Forêt de Kolima
Chapitre 12 : La Malédiction de Tret (3ème Partie)
Arrivé à l'entrée de la Forêt de Kolima, allez à droite, et poussez le tronc dans l'eau qui bloque le passage. suivez le chemin en faisant quelques slaloms entre les troncs coupés. Vous voilà à présent au deuxième écran. Poussez le tronc en face de vous, puis faîtes le tour, puis remettez-le à sa place pour pouvoir passer (image 1). Suivez le chemin en poussez le tronc suivant. Maintenant, vous êtes au troisième écran. Passez par la droite, et poussez le premier tronc. Passez dans la petite ouverture que vous venez de faire, puis, remettez le tronc à sa place initiale (image 2). Libérez un autre passage en poussant le tronc du bas. Poussez le tronc du haut, pour laisser passer le prochain tronc à pousser (image 3 et 4). Sautez sur le tronc, puis sur l'autre rivage.




Maintenant, vous voici au quatrième écran (je suis désolé, mais ça va être ma première image prise d'un autre site. Merci à Golden Sun Bazar de me l'avoir prêtée !). Voici le plan d'ensemble de cet écran, puis les explications comment atteindre le coffre, où l'autre rive.

Les Flèches Rouges : le coffre
Les Flèches Noires : l'autre rive
Après avoir traversé cet endroit, vous arriverez au cinquième écran. Sûrement l'écran le plus important. C'est ici que vous rencontrerez Tret. Allez parlez à l'arbre de droite. Si vous lui parlez, c'est la partie méchante de l'arbre qui vous répondra. Montez donc à son échelle en herbe. Cette arbre est constitué de plusieurs niveaux.
1er Etage : Pas grand chose à faire ! Prenez le chemin de droite, puis montez la liane.
2ème Etage : Allez tout en bas, puis sautez sur les trois feuilles. Sortez à l'extérieur. Continuez le chemin sur la branche de l'arbre, puis montez la liane.
3ème Etage : Marchez, puis, prenez le coffre ou la liane, vous choisissez.
4ème Etage : Sortez à l'extérieur, puis montez la liane. Ne rentrez pas de suite dans l'arbre. Montez à la dernière branche, puis vous verrez un Djinn de Jupiter (image 1). Il vaut mieux sauvegarder votre partie car ce Djinn-là veut se battre. Après l'avoir battu, il viendra avec vous (image 2). Vous pouvez maintenant rentrer dans l'arbre, et ressortir par l'autre coté. Prenez la branche du bas, puis montez grâce à la liane. Prenez la branche de droite, et rentrez encore dans l'arbre. Vous serez dans le même étage, mais à un endroit différent. Laissez vous tomber à l'endroit qu'indique la photo. Vous tomberez tous les étages, puis vous atterrirez devant Tret (image 3 et 4).

Vous devez maintenant affronter Tret. Il est assez facile, pour un boss. Tret reprendra ses esprits (image 1). Il sera trop faible pour aider les habitants de Kolima. Vous avez fini avec la Forêt de Kolima. Retournez à Bibilin, faîtes le plein d'armes, puis direction la Caverne de Bibilin.

Pour aider Tret, vous devrez lui donner l'Eau Miracle prise au Phare de Mercure pour le soigner (image 1). Après une petite discussion, Tret soignera tout le village de Kolima (image 2). Utilisez ensuite la Psynergie "Fuir" de Vlad pour vous échapper de la forêt.
